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鬼谷八荒逆天改命剑修选哪个?一些玩家想知道在游戏鬼谷八荒中,玩剑修应该如何选择逆天改命的词条,下面就简单的推荐一下剑修的逆天改命词条。
鬼谷八荒逆天改命剑修选哪个在游戏鬼谷八荒中,首先需要注意的是玩家们没有办法直接选择逆天改命的词条。硬要选择的话,剑修推荐小李飞刀、剑灵入门、双灵共生、兵刃专精、红尘剑匣、武法入门等。只要等级升上去了,逆天改命的词条都是挺不错的。
鬼谷八荒介绍鬼谷八荒是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。
1、第一选择:脚底抹油
脚底抹油:逃跑必然会成功!
脚底抹油这个逆天改命真的非常好用!尤其在前期自己实力不足的情况下!打不过随时可以跑掉!非常好用!
比如人物性格为孤僻、邪恶且魅力值又没有仙姿!就最容易招人恨!结怨和被寻仇是免不了的!但是如果你有脚底抹油这个逆天改命技能!可以在对方寻仇的时候从容逃跑!再也不怕得罪npc了!
2、第二选择:菊花烫
菊花烫:移动速度加15%!背后受击伤害增加10%!
在筑基期这种前期阶段!移速真的很重要!可以迅速和敌人拉开距离在远程安全的输出!除非实力相差很悬殊!不然基本可以靠移速走位耗死对手!前期神技无疑!
背后增伤10%并不算什么!只要走位不失误!敌人都很难摸到你!所以无需顾虑!
tips:菊花烫配合剑修最为实用!剑修攻速快!射程远搭配移速加成最好走位!拳修、刀修等射程近的则不推荐!
3、第三选择:急速代谢
急速代谢:使用丹药后60%概率10秒内排出!拾取后添加到丹药槽!
这个逆天改命技能有点猥琐!吃下的丹药排出来再重复利用!画面感满满!有点恶心!
不过这其实是一个神技!筑基期什么都缺!尤其是丹药!60%的概率已然不低了!能重复利用显然可以大大增强角色的续航能力!
剑修:
1、剑灵流(建议简单、困难难度)
逆天改命选择为:剑灵入门-剑灵进阶-剑灵精通-兵刃专精-黄巾天师!
特点:剑灵流的核心是剑灵精通!攻速较慢!但在灵根叠起来之后输出会产生质的飞越!同时还附带吸蓝效果!剑灵流的优点是无消耗!清小怪请的快!而且全程自动攻击!非常佛系的玩法!但缺点也很明显!后期成型之后因为攻速的原因!输出不会特别爆炸!
2、武法CD流(所有难度都适合!首推)
逆天改命选择为:水力四射-武技入门-兵刃专精-武技进阶-武技精通-红尘剑匣!
特点:武法CD流的核心就是武法精通减少40%的CD!再加上减CD的功法!打造出极致的CD流!在堆满CD的情况下!一秒可以进行50次的普通!非常可怕的输出频率!而且攻击力越高!输出的收益也就越高!是目前输出最高的剑修流派!但缺点也很明显!对于堆CD要求高!成型难度大!(俗称滋水枪)
3、大李飞剑流(目前本人在玩!洪荒难度不建议)
逆天改命选择为:小李飞剑-中李飞剑-大李飞剑-兵刃专精-双灵共生-三灵共生-四灵共生!
特点:输出中规中矩!清小怪比较快捷!在清怪同时具有较强的控制力!在鬼谷八荒中只要控制够足就能持续输出!大李飞剑流也是越级打怪的强力流派!前期较弱!以控制为主!大李飞剑加入后群攻能力得到改善
不可升级类别
灵动鬼,快读秘法,满水之力,开心果,嫉妒,物尽其用,轰轰烈烈,双修大解,肉搏战,满火,天赋灵果,火烧,水木长生,风雷,研究秘法,灵光一闪,苦中作乐,窒息,雷电
白骨媚骨,远见卓识,黄巾石天,老当益壮,天地之精,非常帅的跑者,先攻后攻,利器,咸猪手,徒手专长,脚上油,天眼,武神之残,狄青遗风,新陈代谢快。
T0:武神残决(崩山拳全场最高爆发)。
T1:满水之力(有武功精通无限养水),大地光明,风如雷鸣,水木不死,刀锋熟练,赤手空拳熟练(可以更好的配合你的技能,但不需要带头,但有些技能是精挑细选的无带头无伤害)。
T2:一个机灵鬼(如果初期悟性低,这个可以升级到t1),火力雷霆,老当益壮(前期加个十几二十点防御还不错,后期没用)。
咸手(我只能偷比自己级别低的,后期需要的东西都在得道成仙的大人物身上。说白了就是没用),脚底抹油(三十年河东三十年河西,别欺负年轻人穷),新陈代谢快(药王戏重出江湖)。
其他:都没用。
娱乐:双修大法,肉搏战,媚骨,跑步很帅(人脉修仙最好修仙)。
可升级类别
(小、中、大)跟随者;盾灵(初级、高级、精通);红剑(箱子、灵魂);(如果有,一点,一点,感觉)道心;(饥饿、血煞、血梦魇)大法;(双、三、四)精神共生;武术(初级、高级、精通);剑灵(初级、高级、精通)。
(小、中、大)李飞剑;(小、中、大)宝盾;鬼修(初级、高级、精通);热血(初级、高级、精通);巫术(初级、高级、精通);精神(初级、高级、精通);血祭(初级、高级、精通);精神,体力的那种;精神,体力之树;群星闪耀,群星闪耀九天。
潜力(初级、高级、精通);菊花(烫、红、残);回到一个决定,回到一个真实的决定;见精,猎精;金蝉(无影、假影、血影);能量(雨、春、潮);蘑菇仙力,蘑菇神力。
T0:灵剑(元素流高,爆发改变命运),小李飞剑(控爆都有爆发改变命运),盾灵(防伤流核心改变命运),武功熟练度(cd流核心改变命运)。
T1:血祭(和灵剑一样,只是扣除了血,所以T1属于功法流)、饥饿大法(盾剑流的吸血可以和武神的残决结合启动魔功)、双灵共生(人物爆发,指法连动三次可以斩仙人)。
T2:鲍晓之盾(挡住弹道,手残党福音),蘑菇(会有一个蘑菇buff,会变大或变小,变大了会受伤,并降低移动速度,降低视野提高移动速度),金蝉(多一条命感觉不如盾灵),潜力(和金蝉一样)。
至于红尘之剑(后面能让你打400次的红尘之剑也在刮,打不到400次的红尘之剑放不出来);心(你想用药物做什么来改变你的人生);鬼修(召唤的东西除了走卡没用,伤害低)。
血(我从来没有用完蓝);巫术(不能变神仙,你说一个der);精神(加的太少);精神体力可以直接指向精神力量之树;姚(和神仙修炼者pk哪里找100怪物杀);菊花(制作组充满邪趣)。
归一(打你100下打死你都没用,100下之内打死你也触发不了);视觉精华(回蓝效果不大,回蓝太少);精神(还是那句话,不缺蓝)。
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