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c4d建模教程

更新时间:2023-02-18

1、c4d建模教程

  1、新建一个圆柱,分段、高度、直径等都选择默认就好,

  2、按C键“转换为可编辑对象”,进入点模式,ctrl+a全选点,然后右键“优化”然后进入线模式,按9键选择实时选择工具,在右侧的选项中取消勾选“仅限可见”,然后进入正视图,选择所有的竖线。这里最好是在正视图切换为线框模式,方便选择。选择完所有线之后在勾上“仅选择可见”

  3、右键“链接点边”这样就会在正中间的位置生成一条横线,U-L循环选择工具,选择中间的横线,然后右键选择“倒角”命令

  4、倒角右侧设置为实体模式,然后倒角距离设置为7.2,(为了让倒角之后的多边形尽量接近正方形)

  5、进入点模式,选择对称的两个点,然后执行倒角命令,细分为1,深度为-100

  6、,倒角距离可以参考图片(不一定要一样,但是倒角的边不能超出横着的线,不然会变形),这样就生成了两个正八面体,这里要注意勾选仅选择可见

  7、按U-E移除n-gon线,然后按k-k选择线性切割,在如图的位置上进行切割,

  8、这时我们发现出现了n-gon线,我们要处理掉他们。回到透视视图,用k-k切刀工具进行切割边

  9、选择实时选择工具,进入面模式,选中中间的面,记得勾选仅限可见,不然会选到背面的面

  10、右键选择内部挤压,挤压一小段距离,然后右键“挤压”,向里挤压一小段距离(选择挤压命令后直接按住左键拖动鼠标即可),然后在继续挤压一大段距离,再挤压一小段距离,然后右键选择内部挤压,向内挤压一小段距离(这样操作的目的是进行倒角的时候过渡圆润)

  11、然后我们选择圆柱上下的两个顶边,执行倒角命令,选择实体模式,参数可以参考图片

  12、添加一个细分曲面并把圆柱拖到子集,切换到平滑着色模式,倒角OK,挖洞完成

2、c4d怎么重置轴心

  c4d重置轴心方法如下:

  1、打开软件,选中所需修改的物体图;

  2、点击上方菜单栏中“网格”按钮;

  3、在弹出的菜单中选择“重置轴心”选项;

  4、点击选择“轴居中到对象”即可,轴心会重置到物体重心位置。

  c4d:是一款由德国公司研发的图形处理软件,拥有极高的运算速度和强大的渲染插件,曾使用在电影《毁灭战士》、《阿凡达》后期特效制作中,获得“贸易展中最佳产品”的称号。

3、c4d怎么改成中文

  可以在c4d的设置界面中改成中文。

  1、首先把电脑上的c4d软件打开,在菜单栏中找到Edit选项并点击,在弹出的窗口中选择Preferences选项。

  2、也可以直接按快捷键ctrl+E,打开C4D的设置界面,在Language中点击English选项。

  3、在弹出的窗口中把English改为Chinese,这里弹出一个提示框,直接点确定即可,这里的意思是重新打开本软件才会生效这个设置。

  4、最后把c4d软件关掉再重新打开即可。

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