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零号机:
头部设计与之前失败的尝试类似,但为单眼。头部顶端的两枚镜片似乎是为了弥补单眼视觉的不足。
最初机体同之前的试用型一样为橘黄色涂装,但在与使徒Ramiel的战斗中盔甲受损。修复后称作零号机改,涂装改为蓝色。
在新剧场版中有登场, 而且一直保持黄色的涂装。
武器:零号机改在肩部装甲追加吸附翼和高振动粒子刀。
EVA拖鞋制作材料是乙烯(E)和乙酸乙烯(VA)共聚一次发泡而成,从材料角度是环保,无刺鼻气味,柔软,耐臭。耐臭并不防臭。EVA材质好的可以一两年不臭,回收再生合成的EVA一个月就会发臭。
拖鞋如何除臭:
1、清洁晾晒:隔段时间清洗并放在阳台晾晒,杀菌同时让拖鞋保持干爽,杜绝给细菌滋生环境。
2、喷酒精消毒:现在家里都备有酒精,可隔一段时间往拖鞋上喷酒精消毒杀菌。
3、白醋浸泡:白醋中含大量醋酸,其为很好的有机溶剂,能溶解异味物质中的碱性成分,从而起到消除异味的效果。可用白醋水将拖鞋浸泡半小时以上,同时可放适当盐,从而起到杀菌去味的效果。
1、被大龙的亲生儿子杀死了,被发现真相后,大龙儿子欲以两人的性命交换父亲自由,国栋与学心明白自己性命危在旦夕,不敢说出大龙已死一事。倩儿没法联络到学心,而健保等人亦未能找上国栋,倩儿不禁担心两人安危;大龙儿子要求警方带父亲与自己见面,否则会杀死国栋与学心两人,倩儿明白根本不可能满足大龙儿子的条件,心情沉重。
首先,排除机战参战外EVA既存的游戏无非两大类:角色为主和假想剧情延伸,前者的例子就是几位主角人物的补完计划”育成游戏,采用类似美少女梦工厂系列的属性培育方式影响补完”后新生世界中主角的新的未来,比如凌波和明日香可以与(游戏)主角再会恋爱结局或各种职业结局。其次,后者则是钢铁的女友和机密档案这种在原设世界观里加入新的角色产生不同于TV/剧场版的新结局。最后,此题的描述似乎是希望见到机器人动作射击或类似无双的大版图战斗游戏,这就是我说题材局限的重点所在,高达可以做无双或类似Extreme VS这种游戏前提在它是军武设定动画,可以用军事战术思维去编写游戏的地图配置和场景不违和,EVA的TV动画机战部分主要走的是传统超级系的单元打怪模式,追求原作还原很难添加杂兵”填充内容,所以不实现。
EVA是经济价值增量,运用到绩效考核里面,个人觉得只适用于高层管理人员,一般员工或者部门经理之类,不适合用。因为它的考核结果运用时相对单一,一般只跟绩效薪酬或者红利等挂钩。
举例:一个考核指标“年度销售业绩增长额”,就属于EVA考核,它是用今年的销售实绩减去去年的销售实绩,如果结果是负值,那么一般这部分的绩效薪酬就拿不到了,只有结果是正值,才根据实际的增长额度,兑现相应的绩效薪酬。
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