当前位置: 微经验 > 经验 > 游戏 > 文明6不买dlc影响很大吗 文明6新手玩法技巧
1、战狂开局就是初始就暴兵,投石接棒子。这是容错率最高的开局,既可以防止初始的野蛮人,也可以被拍脸可以宣战打,玩起来也比种田有意思。外国论坛CFC主流就是这种开局。
2、容错率牺牲的是收益,于是有经验的玩家开发种田开局,初始猴,虽然没什么战力,但是探出城邦,文明。碑可以缓解早起文化缺乏的困境,也方便城市扩地。国内玩家主流便是种田转战狂。
3、初始猴的收益是:能迅速发现城邦,完成城邦任务的可能就大了一分;探出文明,骗宣、早战。后期城市边界扩大,没法开边的话,有些城邦游戏结束你不会发现。
1、首先提升住房,你的人口太多超过了住房承受度会降低宜居度,城市内建筑和农田都可以提升:
2、其次斗兽场等各种娱乐设施也可以提高宜居度:
3、另外在游戏中可以多建一些娱乐设施,就是可以提高宜居度:
4、在城市工业区规划完以后就可以考虑通过建设娱乐区减小奢侈资源消耗,让系统把多余资源自动转移给新建城市:
文明6中加入了住房的概念,顾名思义就是城市可承载的最大居民数。中前期玩家经常被系统提示说住房不够,公民们要起义了,这种情况我们该怎么办呢?下面就来分享一下文明6住房容量增加方法,希望可以帮到大家。
在最初建立城市的时候,一定要考虑到住房的问题,最主要的就是水源,河流的位置。
前期提高住房的主要靠沿河,粮仓,引水渠。
另外,合理的配置区域设施,也是提高住房的方法。
农田种植园猎场,港口区灯塔,军事区马厩军营,宗教的几个信条和建筑,这些也是初期加住房的东西。
下面仔细讲解下能增加住房的建筑
1、首都因为有宫殿,所以初始住房容量会多1
2、粮仓主要作用是加住房,而原来的粮仓一部分作用现在给了水磨坊(城市稻米、小麦资源+1粮)。
4、大学也会增加1人口容量。
5、军营或马厩在同一城只能建造一个,且提供一人口容量,同样提供人口容量的还有后期的军事学院。
6、灯塔与海港也提供一人口容量,是靠海却无淡水来源的城市人口容量的有效来源之一。
优点:
1、继承文明系列的优秀品质;
2、文明6的特色明显,如城市区域概念,科技可以通过事件加成,工人需要消耗建设;
3、大地图很有特色。
缺点:
1、优化不是特别好,画面对配置要求不是很高;
2、翻译没有文学底蕴。
《文明6》不买DLC可能会影响游戏体验。
《文明6》的DLC中包含了大量的全新内容,包括新的地图、人物、景观等等,如果只玩本体可能会缺少这些扩展包和DLC的内容,从而缺少一些游戏体验。因此,如果经济条件允许,建议购买《文明6》的游戏本体加一些扩展包或DLC,这样可以获得更完整、更丰富的游戏体验。
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