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先建一个flash档,然后绘制一个流星,转为图形元件,再把该流星元件放到场景的起始位置,在第15帧插入关键帧,把流星元件拖到场景的终止位置,最后在两个关键帧之间创建补间动画。
温馨提示:注意流星尾与坠落的方向要一致。
1、使用墨水瓶工具,在属性面板中对笔触颜色、大小、和样式进行设置后,点击对象轮廓完成轮廓属性修改,即可上色;
2、使用颜料桶工具,以当前填充样式对对象进行填充,在填充区域单击即可,可在属性面板中选择纯色、渐变色或位图,使用颜料桶工具必须是闭合的图形,图形不闭合需要将图形闭合;
3、使用滴管工具,复制一个对象的填充和笔触属性并应用到别的对象,也可在位图图像上取样。选择滴管工具后首先单击复制对象的轮廓或内部,然后点击应用对象,即可上色成功。
flash给图片填充颜色的操作步骤如下:
1、在flash图片绘画页面左侧的工具箱中点击“ 颜料桶工具 ”,光标会显示为一个颜料桶的形状;
2、在颜料桶工具的属性面板中点击页面中箭头所指的位置,然后会弹出各种不同的颜色选项;
3、在颜色选项中选择自己所需要填充的颜色;
4、将光标放置在需要填充的图形上;
5、点击左键确定,即可在flash中为图形填充颜色。
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