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游戏人物站立的时候为什么要摇动,很多游戏都有这样的设置,但这是有其中原因所在。这是为了有画面效果,有动态画面效果,让人物栩栩如生。一些游戏在设置人物时,为了提高画面质量,吸引更多的玩家。因为许多玩家对游戏画质是有要求,而站立时摇动,可以体现那种画质的优越,还有那种动态效果,有一种栩栩如生的感觉。这对于玩家来说,是吸引的一个要点,所以会有游戏人物站立的时候要摇动的设置。
1、首先是刺激战场中的灵敏度设置,在刺激战场的游戏中,主要灵敏度有三种,分别是自由镜头敏度、镜头灵敏度和开火灵敏度,这些都对游戏有着不小的影响。
2、整个全局灵敏度新手玩家可以选择系统默认,因为相对而言是最容易上手和熟悉的。而想要制定更适合自己口味的玩家可以使用自定义。
3、而在镜头灵敏度上,则要区分一下开镜和不开镜的情况。倘若是不开镜的情况下,就使用160~170%之间,这样转头还比较快,又不至于快到晕头转向。低倍镜(红点、全息和机瞄)设置成55%~60%比较合适。二倍镜用65%,三倍镜选用30%的,后面依次递减5%~7%,这样有利于玩家们在游戏中增加稳定性。
1、瞄到你的头
2、枪一个小朋友
3、森玖
4、被人遗忘
5、止戰之殇
6、唐伯虎点蚊香
7、瞅你那损色
8、莎士比亚AK
9、向爱妥协
10、咖啡不解酒的醉
11、孤独先生
12、小萌比
13、扯谈旳青春
14、孟婆来把98K
15、国服躺鸡专家
16、心有不甘
17、酱酱酱酱酱紫
18、过味。
19、爱上你爱上了错
20、北澜
21、清酒话桑麻
22、枪法好的出奇
23、爆头我们是认真的
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